quarta-feira, 28 de fevereiro de 2018

Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Novo Beta Aberto Confirmado

Fonte: animegamesonline


O beta aberto para "Naruto to Boruto: Shinobi Striker" aconteceu no último final de semana (23 e 26 de Fevereiro). O objetivo, além de apresentar o jogo aos fãs, é ajudar a equipe de desenvolvimento na melhora e aperfeiçoamento do jogo. Infelizmente, durante o beta houve muito tempo de inatividade (downtime). A Bandai Namco Entertaiment, divulgou um comunicado agradecendo a participação de todos e se desculpando pelos problemas. 

Confira:

Thank you to all the users who played in the NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker open beta this weekend.

We have been able to stress test the servers thanks to your participation. You experienced long waiting times before matching with other players and we identified the issues. Unfortunately, even with the different maintenances we haven’t been able to fix the issues during the weekend. We apologize for any inconveniences.

The development team will work on new fixes and different online improvements. A new open beta will be held in the future in order to ensure a smooth online experience for all our players.

Thank you again for your participation and cooperation to this Open Beta. Keep posted for future up-dates on NARUTO TO BORUTO: Shinobi Striker.

Na mensagem acima, é anunciado que um segundo beta aberto está planejado para o futuro. Porém, ainda sem uma data especifica.

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"Naruto to Boruto: Shinobi Striker" é um jogo desenvolvido pela Soleil Ltd. e será lançado para as plataformas PS4, Xbox One e PC/Via Steam no início de 2018. O jogo terá um novo estilo gráfico e um vasto mundo ninja em que você poderá correr como quiser.

O jogo terá batalhas com equipes de 4 jogadores e com até 8 jogadores simultâneos. "Naruto to Boruto: Shinobi Striker" permitirá que os jogadores criem avatares e selecione atributos semelhantes a um RPG – Ataque (curto alcance), Lançador (longo alcance), Defensor (defesa) e Médico (cura). Estes atributos são representados pelos símbolos de punho, shuriken, escudo e coração.

Os personagens confirmados até agora são: Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi, Itachi, Kisame, Pain/Nagato, Konan, Shikamaru, Chouji, Rock Lee, Hinata e Boruto.

Naruto Storm Trilogy - Data de Lançamento para o Switch Revelada

Fonte: animegamesonline

A versão para Nintendo Switch de "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy" será lançada em 26 de Abril de 2018, anunciou a Bandai Namco Entertainment Japão. A coletânea reúne três jogos em um: "Naruto: Ultimate Ninja Storm", "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2" e "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3".  

"Naruto Storm Trilogy" será exibido em 30fps (quadros por segundo), assim como no PS4. No modo TV ele terá uma resolução de 1600 x 900, nos modos tabletop (mesa) e handheld (portátil) ele será exibido com resolução de 960 x 540. A título de comparação, a versão PS4 rodava em 1920 x 1080 (1080p), enquanto que as versões PS3 rodava em 1280 x 720 (720p).

No modo TV e tabletop, 1 a 2 jogadores poderão jogar offline. No modo handheld apenas 1 jogador poderá jogar offline. A modo online será incluído para "Naruto Storm 2" e "Naruto Storm 3", assim como era no lançamento original.

Em relação ao controles, dois Joy-Con serão necessários por jogador, ou seja, se dois jogadores estiveram jogando, será necessário quatro Joy-Con. Não será possível jogar com apenas um Joy-Con. "Naruto Storm Trilogy", como a maioria dos jogos para Switch, será compatível com os controles Joy-Con e Switch Pro.


terça-feira, 27 de fevereiro de 2018

Table of Contents 2018 - Weekly Shonen Jump Issue #13

Table of Contents (ToC) é a ordem na qual os mangás da Weekly Shonen Jump estão posicionados na revista naquela semana. A ordem representa um ranking de popularidade: mais acima há séries populares, mais abaixo tem séries menos populares. Uma série com pouco popularidade significa que ela corre o risco de ser cancelada. Quanto mais próximo do fundo da revista, maior a chance disso acontecer. Saiba mais aqui.

Confira abaixo a Table of Contents da Weekly Shonen Jump Issue #13. A capa desta semana ficou com a série Black Clover.
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Table of Contents - Issue # 13/2018
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Título e Autor(a)

1. 
Black Clover (Capa e Páginas Coloridas) - Tabata Yuuki
2. Dr. Stone - Inagaki Riichirou e Boichi
3. Kimetsu no Yaiba - Kotouge Koyoharu
4. Bokutachi wa Benkyou ga Dekinai - Tsutsui Taishi
5. Boku no Hero Academia - Kōhei Horikoshi
6. Yakusoku no Neverland - Posuka Demizu e Kaiu Shiroi
7. Haikyuu!! Furudate Haruichi
8. Hunter × Hunter - Yoshihiro Togashi
9. Saiki Kusuo no Sai-nan (Páginas Coloridas e Fim da Série)Shūichi Asō
10. Act-Age - Tatsuya Matsuki e Shiro Usazaki
11. Bozebeats - Hirano Ryouji
12. Kishibe Rohan wa Ugokanai (One-Shot e Páginas Coloridas) - Hirohiko Araki
13. Spring Weapon No.1 - Tomohiro Hasegawa
14. Boruto: Naruto Next Generations (Páginas Coloridas)Ukyō Kodachi, Mikio Ikemoto e Masashi Kishimoto
15. Hinomaru Zumou Kawada
16. Shokugeki no Soma - Tsukuda Yuuto e Saeki Shun
17. Gintama - Hideaki Sorachi
18. Yuragi-sou no Yuuna-san - Miura Tadahiro
19. Robot x Laserbeam - Fujimaki Tadatoshi
20. Tomatoypoo no Lycopene - Kouji Ohiishi
Ausência: One Piece

Issue 14# - Informações
Jujutsu Kaisen  (Capa, Nova Série e Páginas Coloridas) - Gege Akitami
Kimetsu no Yaiba e Dr. Stone Páginas Coloridas

Issue 15# - Informações
Noah's Notes (Capa, Nova Série e Páginas Coloridas) - Haruto Ikezawa

Issue 16# - Informações
Ziga-Ziga (Capa, Nova Série e Páginas Coloridas) - Rokuro Sano e Kentaro Hidano
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Legenda
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Capa da Revista
Páginas Coloridas 
Nova Série 
One-Shot 
Fim da Série ou Cancelamento

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Imagens:



sexta-feira, 23 de fevereiro de 2018

Naruto Storm Trilogy Será Lançado para o Nintendo Switch

Fonte: seliconera e shonengamez

A Bandai Namco Entertainment anunciou na edição desta semana da Weekly Shonen Jump que a coletânea "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy", que reúne os jogos "Naruto: Ultimate Ninja Storm", "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2" e "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3", receberá uma versão para o Nintendo Switch.

Dê uma olhada na imagem abaixo:


Por enquanto, não há informações se haverá algum conteúdo adicional. A imagem confirma que a versão Switch incluíra vários DLCs lançados nas versões originais dos jogos.

"Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy" para Nintendo Switch não possui data de lançamento. Porém, está coletânea está já está disponível para PS4, Xbox One e PC.

quinta-feira, 22 de fevereiro de 2018

Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Detalhes do Beta Aberto

Fonte: saiyanisland


Detalhes do beta aberto de "Naruto to Boruto: Shinobi Striker" foram revelados. Em primeiro lugar, ele começa em 23 de Fevereiro à uma hora da manhã e encerra em 26 de Fevereiro à uma hora da manhã. O beta estará disponível apenas para o console PS4 e poderá ser baixado antes da hora de início. Quanto ao conteúdo, além do cenário adicional na Vila Oculta da Areia, o resto do conteúdo parece ser o mesmo disponibilizado no beta fechado de 15 e 16 de Dezembro de 2017.

- 2 cenários: Floresta da Vila Oculta da Folha e Campo de Treinamento da Aldeia Oculta da Areia.
- 4 personagens jogáveis: Uzumaki Naruto, Haruno Sakura, Hatake Kakashi e Uchiha Sasuke.
- Criação de personagem: usando um número limitado de opções de personalização, os jogadores poderão criar seu próprio personagem para o jogo.
- Online lobby: é a sala central do jogo, onde os jogadores podem acessar diferentes modos e se comunicar com outros jogadores usando mensagens e imagens.
- Tutorial: na VR Ninjutsu Arena, os jogadores poderão aprender os conceitos básicos do jogo.
- Quick Match: da sala do Hokage, os jogadores poderão participar de batalhas de pegar bandeira com 8 jogadores.

Aqueles que participarão do beta aberto receberão uma camiseta com as inscrição "Shinobi Striker" para seu personagem criado na versão completa do jogo. A data de lançamento para a versão completa ainda não foi anunciada.

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"Naruto to Boruto: Shinobi Striker" é um jogo desenvolvido pela Soleil Ltd. e será lançado para as plataformas PS4, Xbox One e PC/Via Steam no início de 2018. O jogo terá um novo estilo gráfico e um vasto mundo ninja em que você poderá correr como quiser.

O jogo terá batalhas com equipes de 4 jogadores e com até 8 jogadores simultâneos. "Naruto to Boruto: Shinobi Striker" permitirá que os jogadores criem avatares e selecione atributos semelhantes a um RPG – Ataque (curto alcance), Lançador (longo alcance), Defensor (defesa) e Médico (cura). Estes atributos são representados pelos símbolos de punho, shuriken, escudo e coração.

Os personagens confirmados até agora são: Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi, Itachi, Kisame, Pain/Nagato, Konan, Shikamaru, Chouji, Rock Lee, Hinata e Boruto.

V-Jump - Ninja Blazing (Atualização) e Shinobi Striker (Open Beta)

Fonte: shonengamez

A última edição da V-Jump revelou mais detalhes sobre os jogos "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Blazing" e "Naruto to Boruto: Shinobi Striker".

Sobre "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Blazing", a imagem destaca as personagens Haruno Sakura e Yamanaka Ino, em especial suas habilidades especias Booby Trap de Sakura e Kuge Okuri de Ino. Na primeira técnica o adversário cai na armadilha de Sakura, que é atingindo por um tronco de madeira amarrado por uma corda. Essa técnica é baseada nas armadilhas criadas por Sakura na segunda fase do Exame Chuunin. Na segunda técnica, Ino entrega um buquê de flores ou algum outro presente com um papel explosivo anexado nele, explodindo o adversário.

Mudando de jogo, a imagem confirma que "Naruto to Boruto: Shinobi Striker" terá um beta aberto para os jogadores japoneses em 23 de Fevereiro a 25 de Fevereiro de 2018. Aguarde por mais informações.


"Naruto to Boruto: Shinobi Striker" é um jogo desenvolvido pela Soleil Ltd. e será lançado para as plataformas PS4, Xbox One e PC/Via Steam no início de 2018. O jogo terá um novo estilo gráfico e um vasto mundo ninja em que você poderá correr como quiser.

"Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Blazing" é um jogo free-to-play para dispositivos móveis Android e iOS lançado em 2016. Nele os jogadores vão completar missões através de batalhas épicas baseadas em turnos, escolhendo entre vários personagens do universo Naruto. O modo história é fiel a história original do anime, e pode ser jogado em modo singleplayer ou multiplayer.

terça-feira, 20 de fevereiro de 2018

Entrevista de Mikio Ikemoto a BFM TV

Confira abaixo a entrevista completa de Mikio Ikemeto sobre o mangá "Boruto: Naruto Next Generations" concedida ao canal de notícias francês BFM TV. A entrevista foi publicada em 6 de Julho de 2017, confira a entrevista original aqui.

O mangá da semana: Mikio Ikemoto comenta Boruto, o spin-off de Naruto


ENTREVISTA: Mikio Ikemoto desenha a sequência do Naruto, Boruto, cujo o volume dois por ocasião foi lançado na Japan Expo (N.T: evento de anime e mangá realizada entre 6 e 9 de Julho de 2017 em Paris, França).

Publicado a partir de 9 de Maio de 2016 nas páginas da Weekly Shonen Jump no Japão, Boruto é a sequência do celebre mangá de Masashi Kishimoto, Naruto (14 milhões de volumes vendidos na França). Supervisionado pelo próprio mestre, Boruto é escrito por Ukyo Kodachi e desenhado por Mikio Ikemoto. Por enquanto, dois volumes foram publicados na França.

A história, que ocorre após o fim de Naruto, segue o caminho do filho do famoso personagem e explora a dificuldade de viver na sombra de uma pessoa tão talentosa. Antes de seguir com as aventuras do jovem Boruto, o primeiro volume começa com uma surpresa: um flashforward com o personagem adulto. Uma escolha surpreendente, explicada nesta entrevista pelo mangaka Mikio Ikemoto. Por ocasião do lançamento do segundo volume na Japan Expo, ele concordou em responder quatro perguntas para a BFM TV.

Como ocorreu o design gráfico do personagem Boruto? Qual foi a parte mais difícil na criação deste personagem que inevitavelmente sofre, tanto no mangá quanto na vida real, com a comparação com Naruto?

Quando me pediram para trabalhar em Boruto, Kishimoto-san me deu o seguinte conselho: "Você tem que fazer isso livremente, como você se sente, sem tentar se aproximar do desenho de Naruto, ou tentar harmonizar sua arte pela força, você pode tentar, mas nunca será o mesmo (desenho), e de qualquer forma, não faz sentido fazer a série se for apenas uma cópia." Por um lado, peço desculpas por Kishimoto-san não estar desenhando (a série). Mas, por outro lado, já que fui designado para a série, tento fazer o melhor trabalho possível, sendo fiel ao que eu sinto, sendo responsável pelo que crio. Por razões que acabei de explicar, não sinto dificuldade em desenhar Boruto. Por outro lado, ainda estou longe de alcançar uma qualidade gráfica que me satisfaça e ainda estou me esforçando no trabalho para oferecer o melhor das minhas capacidades.


Como é a colaboração com Masashi Kishimoto? Que conselhos ela dá sobre o esboço e desenho? Ele intervém nos quadros para adicionar algumas modificações?

Kishimoto-san geralmente faz uma verificação na fase do esboço. Portanto, eu estou livre para a decoupage (corte) e o desenho. Quando a corte final está pronto, Kishimoto-san verifica isso às vezes e ele faz comentários sobre questões problemáticas ou sugere melhorias. Mas, como regra geral, ele me da liberdade de trabalhar.


Você pode detalhar seu método de trabalho? Que tipos de ferramentas você usa?

Eu trabalho com o papel IC, na qual desenho o esboço a lápis. Em seguida, utilizo uma G-pen (caneta bico de pena usada com muita frequência por mangakas que permite linhas finas e grossas) com tinta para desenho. Para ilustrações a cores, uso o papel aquarela VIFART, marca Maruman, e continuo a tradição de coloração de Naruto com os marcadores Copic.


Por que você escolheu começar com Boruto adulto, ao invés de contar sua história na forma de um flashback?

Essa cena de abertura foi ideia de Kishimoto-san. Achamos que precisávamos de um começo diferente do filme, que precisávamos de algo com mais impacto e chegamos a essa ideia. Mas foi decidido muito rapidamente e não tive muito tempo para desenvolver o design do personagem adulto, não tive tempo de amadurecer a ideia. Então, quando está cena reaparecer, talvez o design mude um pouco.

Ranking de Vendas de Mangás no Japão, 05 de Fevereiro a 11 de Fevereiro

Fonte: animenewsnetwork


O ranking de vendas de mangás no Japão no período de 05/02 a 11/02 encontra-se logo abaixo. A liderança da semana ficou com Hunter X Hunter 35 (250.682 cópias vendidas), seguido por Haikyu!! 30 (211.493 cópias vendidas), Boku no Hero Academia 17 (174.546 cópias vendidas) e Wotakoi: Love is Hard for Otaku 5 (155.635 cópias vendidas).


Hunter × Hunter: é uma série de mangá escrita e ilustrada por Yoshihiro Togashi. Os capítulos são serializados na revista Weekly Shōnen Jump desde 3 de Março de 1998.

Resumo: A história tem como protagonista Gon Freecss, um menino de 12 anos que quer encontrar o seu pai a todo o custo, então ele decide se tornar um "Hunter", assim como seu pai, e de alguma forma encontrar o seu paradeiro. À medida que a história avança, Gon faz amizade com outros três Hunters aspirantes: Leorio, Kurapika e Killua, que o acompanham em suas aventuras.

Haikyū!!: é uma série de manga escrita e ilustrada por Haruichi Furudate. A série foi inicialmente publicada como um one-shot na revista sazonal Jump NEXT! antes da serialização. Posteriormente, os capítulos individuais foram publicados na revista Weekly Shōnen Jump desde Fevereiro de 2012 até o momento.

Resumo: Estudante do ensino médio Shōyō Hinata se apega ao voleibol depois de ver um jogo do campeonato nacional na televisão. Ele cria um clube de voleibol e começa a praticar sozinho. Eventualmente, outros membros juntam-se à equipa no seu último ano do ensino fundamental, mas são derrotados em seu primeiro torneio depois de serem desafiados pela equipe favorita do campeonato, que inclui o "Rei da Corte" Tobio Kageyama, na primeira rodada. Embora a equipa de Shōyō sofra uma derrota miserável, ele promete eventualmente superar Tobio e derrotá-lo.

Boku no Hero Academia: é uma série de mangá escrita e ilustrada por Kōhei Horikoshi. Os capítulos do mangá são serializados na revista Weekly Shōnen Jump desde Julho de 2014.

Resumo: Em um mundo onde oitenta por cento da população possui algum poder sobre-humano, o garoto Izuku Midoriya é um dos poucos casos de pessoas sem poder algum. O sonho de Izuku é se tornar um super-herói. Isso parecia impossível até o dia que ele ajuda o poderoso All Might na captura de um vilão gosmento. Ao demonstrar grande coragem e um forte senso de justiça, com a ajuda do famoso herói de cabelos louros, o garoto, enfim, terá a chance de se tornar quem sempre sonhou.

Wotakoi: Love is Hard for Otaku: é uma série webmangá japonesa escrita e ilustrada por Fujita. Foi publicado pela primeira vez pela Pixiv em 17 de Abril de 2014. Mais tarde, iniciou sua serialização na Comic Pool em 6 de Novembro de 2015 (uma parceria da Pivix e Ichijinsha). A editora Ichijinsha começou a publicar o mangá impresso em 30 de Abril de 2015.

Resumo: Depois de descobrir que eles trabalham na mesma empresa, um otaku louco e uma fujoshi (mulheres fãs de mangá Yaoi) se encontram pela primeira vez desde o ensino médio. Depois de uma bebedeira após o trabalho, eles começam a namorar, mas será um relacionamento perfeito para os dois?

segunda-feira, 19 de fevereiro de 2018

Ranking de Vendas de Mangás no Japão, 29 de Janeiro a 04 de Fevereiro

Fonte: animenewsnetwork


O ranking de vendas de mangás no Japão no período de 29/01 a 04/02 encontra-se logo abaixo. A liderança da semana ficou com Hunter X Hunter 35 (477.485 cópias vendidas), seguido por Haikyu!! 30 (266.984 cópias vendidas), Boku no Hero Academia 17 (201.688 cópias vendidas) e Wotakoi: Love is Hard for Otaku 5 (193.429 cópias vendidas).


Hunter × Hunter: é uma série de mangá escrita e ilustrada por Yoshihiro Togashi. Os capítulos são serializados na revista Weekly Shōnen Jump desde 3 de Março de 1998.

Resumo: A história tem como protagonista Gon Freecss, um menino de 12 anos que quer encontrar o seu pai a todo o custo, então ele decide se tornar um "Hunter", assim como seu pai, e de alguma forma encontrar o seu paradeiro. À medida que a história avança, Gon faz amizade com outros três Hunters aspirantes: Leorio, Kurapika e Killua, que o acompanham em suas aventuras.

Haikyū!!: é uma série de manga escrita e ilustrada por Haruichi Furudate. A série foi inicialmente publicada como um one-shot na revista sazonal Jump NEXT! antes da serialização. Posteriormente, os capítulos individuais foram publicados na revista Weekly Shōnen Jump desde Fevereiro de 2012 até o momento.

Resumo: estudante do ensino médio Shōyō Hinata se apega ao voleibol depois de ver um jogo do campeonato nacional na televisão. Ele cria um clube de voleibol e começa a praticar sozinho. Eventualmente, outros membros juntam-se à equipa no seu último ano do ensino fundamental, mas são derrotados em seu primeiro torneio depois de serem desafiados pela equipe favorita do campeonato, que inclui o "Rei da Corte" Tobio Kageyama, na primeira rodada. Embora a equipa de Shōyō sofra uma derrota miserável, ele promete eventualmente superar Tobio e derrotá-lo.

Boku no Hero Academia: é uma série de mangá escrita e ilustrada por Kōhei Horikoshi. Os capítulos do mangá são serializados na revista Weekly Shōnen Jump desde Julho de 2014.

Resumo: Em um mundo onde oitenta por cento da população possui algum poder sobre-humano, o garoto Izuku Midoriya é um dos poucos casos de pessoas sem poder algum. O sonho de Izuku é se tornar um super-herói. Isso parecia impossível até o dia que ele ajuda o poderoso All Might na captura de um vilão gosmento. Ao demonstrar grande coragem e um forte senso de justiça, com a ajuda do famoso herói de cabelos louros, o garoto, enfim, terá a chance de se tornar quem sempre sonhou.

Wotakoi: Love is Hard for Otaku: é uma série webmangá japonesa escrita e ilustrada por Fujita. Foi publicado pela primeira vez pela Pixiv em 17 de Abril de 2014. Mais tarde, iniciou sua serialização na Comic Pool em 6 de Novembro de 2015 (uma parceria da Pivix e Ichijinsha). A editora Ichijinsha começou a publicar o mangá impresso em 30 de Abril de 2015.

Resumo: Depois de descobrir que eles trabalham na mesma empresa, um otaku louco e uma fujoshi (mulheres fãs de mangá Yaoi) se encontram pela primeira vez desde o ensino médio. Depois de uma bebedeira após o trabalho, eles começam a namorar, mas será um relacionamento perfeito para os dois?

Audiência dos Animes na TV Japonesa de 05/02 a 11/02

Fonte: animenewsnetwork


O filme animado "Detective Conan: The Phantom of Baker Street" (imagem acima) foi exibido em 9 de Fevereiro e obteve 7,4% de audiência.

O ranking de séries animadas no Japão pode ser conferido abaixo. A liderança ficou com "Sazae-san", seguido por "Doraemon" e "Chibi Maruko-chan".


Audiência dos Animes na TV Japonesa de 29/01 a 04/02

Fonte: animenewsnetwork


O ranking de séries animadas no Japão pode ser conferido abaixo. A liderança ficou com "Sazae-san", seguido por "Chibi Maruko-chan" e "Detective Conan". O destaque fica por conta da estreia de "Hugtto! Precure" no ranking semanal.


Table of Contents 2018 - Weekly Shonen Jump Issue #12

Table of Contents (ToC) é a ordem na qual os mangás da Weekly Shonen Jump estão posicionados na revista naquela semana. A ordem representa um ranking de popularidade: mais acima há séries populares, mais abaixo tem séries menos populares. Uma série com pouco popularidade significa que ela corre o risco de ser cancelada. Quanto mais próximo do fundo da revista, maior a chance disso acontecer. Saiba mais aqui.

Confira abaixo a Table of Contents da Weekly Shonen Jump Issue #12. A capa desta semana ficou com a série Haikyuu!!.
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Table of Contents - Issue # 12/2018
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Título e Autor(a)

1. 
Haikyuu!! (Capa e Páginas Coloridas) Furudate Haruichi
2. One Piece - Eiichiro Oda
3. Dr. Stone - Inagaki Riichirou e Boichi
4. Kimetsu no Yaiba - Kotouge Koyoharu
5. Saiki Kusuo no Sai-nan - Shūichi Asō
6. Yakusoku no Neverland (Páginas Coloridas) - Posuka Demizu e Kaiu Shiroi
7. Bokutachi wa Benkyou ga Dekinai - Tsutsui Taishi
8. Black Clover - Tabata Yuuki
9. Hakaku no Yachin (One-Shot) - ???
10. Boku no Hero Academia - Kōhei Horikoshi
11. Shokugeki no Soma - Tsukuda Yuuto e Saeki Shun
12. Bozebeats - Hirano Ryouji
13. Hinomaru Zumou (Páginas ColoridasKawada
14. Act-Age - Tatsuya Matsuki e Shiro Usazaki
15. Hunter × Hunter - Yoshihiro Togashi
16. Gintama - Hideaki Sorachi
17. Spring Weapon No.1 - Tomohiro Hasegawa
18. Yuragi-sou no Yuuna-san - Miura Tadahiro
19. Robot x Laserbeam - Fujimaki Tadatoshi
20. Golem Hearts (Fim da Série) Gen Osuka
21. Full Drive (Fim da Série) Genki Ono
22. Tomatoypoo no Lycopene - Kouji Ohiishi
Ausência - World Trigger e Hunter × Hunter

Issue 13# - Informações
Black Clover (Capa e Páginas Coloridas) - Tabata Yuuki
Saiki Kusuo no Sai-nan e Boruto - Páginas Coloridas
Kishibe Rohan wa Ugokanai - One-Shot
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Legenda
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Capa da Revista
Páginas Coloridas 
Nova Série 
One-Shot 
Fim da Série ou Cancelamento

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Imagens:


sexta-feira, 16 de fevereiro de 2018

Naruto to Boruto: Shinobi Striker - Beta Aberto em Fevereiro

Fonte: saiyanisland

Em 15 de Dezembro e 16 Dezembro de 2017, a Bandai Namco Entertainment e a desenvolvedora Soleil Ltd. deram aos jogadores de todo o mundo a chance de experimentar "Naruto to Boruto: Shinobi Striker" através de um teste beta fechado. Agora, a partir de 23 de Fevereiro e até 25 de Fevereiro de 2018, todos poderão experimentar o jogo em uma versão beta aberta.

No beta fechado, o cenário foi limitado à Floresta da Aldeia Oculta da Folha. Na versão beta aberta os jogadores poderão levar a batalha ao Campo de Treinamento da Aldeia Oculta da Areia também. Aqueles que participarão do beta aberto receberão uma camiseta com as inscrição "Shinobi Striker" para seu personagem criado na versão completa do jogo, quando for lançada. A data de lançamento para a versão completa ainda não foi anunciada.

Até o momento, o beta aberto foi anunciado apenas para o Japão para PlayStation 4. Mas é esperado que seja anunciado para o resto do mundo em breve.


"Naruto to Boruto: Shinobi Striker" é um jogo desenvolvido pela Soleil Ltd. e será lançado para as plataformas PS4, Xbox One e PC/Via Steam no início de 2018. O jogo terá um novo estilo gráfico e um vasto mundo ninja em que você poderá correr como quiser.

O jogo terá batalhas com equipes de 4 jogadores e com até 8 jogadores simultâneos. "Naruto to Boruto: Shinobi Striker" permitirá que os jogadores criem avatares e selecione atributos semelhantes a um RPG – Ataque (curto alcance), Lançador (longo alcance), Defensor (defesa) e Médico (cura). Estes atributos são representados pelos símbolos de punho, shuriken, escudo e coração.

Os personagens confirmados até agora são: Naruto, Sasuke, Sakura, Kakashi, Itachi, Kisame, Pain/Nagato, Konan, Shikamaru, Chouji, Rock Lee, Hinata e Boruto.

quinta-feira, 15 de fevereiro de 2018

Studio Pierrot Contratará Animadores Freelancers da Fiverr

Fonte: animemaru


Segundo o website animemaru o Studio Pierrot, estúdio de animação da série "Boruto: Naruto Next Generations", começará a contratar animadores freelancers da Fiverr para cumprir os prazos de produção. A Fiverr é uma empresa global que oferece serviços a partir de 5 dólares, inclusive serviços relacionados a animação.

"Para reduzir os custos e o tempo de produção, decidimos alocar a maioria dos trabalhos de animação para freelancers da Fiverr com uma cópia do Adobe Suite e um preço mínimo suficiente", afirmou o diretor de animação do Studio Pierrot, Tazuka Masakuni. "Acreditamos que o nosso processo de storyboard simplificou e nossa base de fãs aumentou na medida que a necessidade de talento profissional é mínima". A equipe do Studio Pierrot continuará fazendo tarefas como storyboard e direção, mas procurará terceirizar a maior parte do trabalho de animação. 

Um porta-voz explicou que a terceirização foi possível graças à maximização do uso de quadros fixos e cores planas, mantendo os quadros intermediários e o movimento dos personagens ao mínimo. Como tal, as tarefas atribuídas aos freelancers devem ser muito gerenciáveis, envolvendo apenas arte de linha simples e colorir.

O Studio Pierrot assegurou aos fãs que não haverá mudanças visíveis na qualidade da animação dos próximos episódios de Boruto. "Estamos ansiosos para esta colaboração com o Fiverr", acrescentou o porta-voz do Studio Pierrot. "Não só os episódios serão mais fáceis de produzir, mas tenho certeza de que existem milhões de fãs em todo o mundo que irão gostar de trabalhar em Boruto! É uma vitória para o produtor e consumidor."